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[프로그래머스]숫자 문자열과 영단어, java(카카오 문제) `숫자 문자열과 영단어` 문제 설명 네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다. 다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다. 1478 → "one4seveneight" 234567 → "23four5six7" 10203 → "1zerotwozero3" 이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 참고로 각 숫자에 대응되는 영단어는 다음 표와 같습니다. "three"는 3, "six"는 6, "seven"은 7에 대응되기 때문에.. 2023. 3. 20.
[프로그래머스]짝수는 싫어요-java `짝수는 싫어요` 문제 설명 정수 n이 매개변수로 주어질 때, n 이하의 홀수가 오름차순으로 담긴 배열을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 10 이하의 홀수가 담긴 배열 [1, 3, 5, 7, 9]를 return합니다. 15 이하의 홀수가 담긴 배열 [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15]를 return합니다. code import java.util.*; import java.util.stream.IntStream; class Solution { public List solution(int n) { List list = new ArrayList(); IntStream.range(1,n+1).filter(x -> x%2==1).forEach(x -> list.add(x)); .. 2023. 3. 20.
[프로그래머스]개미군단, java `개미군단` 문제 설명 개미 군단이 사냥을 나가려고 합니다. 개미군단은 사냥감의 체력에 딱 맞는 병력을 데리고 나가려고 합니다. 장군개미는 5의 공격력을, 병정개미는 3의 공격력을 일개미는 1의 공격력을 가지고 있습니다. 예를 들어 체력 23의 여치를 사냥하려고 할 때, 일개미 23마리를 데리고 가도 되지만, 장군개미 네 마리와 병정개미 한 마리를 데리고 간다면 더 적은 병력으로 사냥할 수 있습니다. 사냥감의 체력 hp가 매개변수로 주어질 때, 사냥감의 체력에 딱 맞게 최소한의 병력을 구성하려면 몇 마리의 개미가 필요한지를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 예 #1 hp가 23이므로, 장군개미 네마리와 병정개미 한마리로 사냥할 수 있습니다. 따라서 5를 return합니다. 예 #2 .. 2023. 3. 18.
[백준]요세푸스 순열, java `요세푸스` 문제 1번부터 N번까지 N명의 사람이 원을 이루면서 앉아있고, 양의 정수 K(≤ N)가 주어진다. 이제 순서대로 K번째 사람을 제거한다. 한 사람이 제거되면 남은 사람들로 이루어진 원을 따라 이 과정을 계속해 나간다. 이 과정은 N명의 사람이 모두 제거될 때까지 계속된다. 원에서 사람들이 제거되는 순서를 (N, K)-요세푸스 순열이라고 한다. 예를 들어 (7, 3)-요세푸스 순열은 이다. N과 K가 주어지면 (N, K)-요세푸스 순열을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N과 K가 빈 칸을 사이에 두고 순서대로 주어진다. (1 ≤ K ≤ N ≤ 5,000) 출력 예제와 같이 요세푸스 순열을 출력한다. 예제 입력 1 7 3 예제 출력 1 code import java.util.*; .. 2023. 3. 17.
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